En el competitivo mundo de los eSports, cada milisegundo cuenta. Nvidia ha vuelto a marcar un antes y un después con el lanzamiento de Nvidia Reflex 2, la evolución de su tecnología diseñada para minimizar la latencia del sistema en juegos. Con esta nueva versión, los jugadores podrán experimentar una respuesta ultra rápida y una ventaja decisiva gracias a la incorporación de Frame Warp, una técnica que actualiza el fotograma en función de la última entrada del ratón.

¿Qué es Nvidia Reflex?

Nvidia Reflex es una tecnología creada para reducir el retraso entre la acción del jugador y su reflejo en pantalla, optimizando la sincronización entre la CPU y la GPU. Tradicionalmente, la CPU podía adelantarse a la GPU, generando una cola de renderizado que aumentaba la latencia. Con Reflex, esta sincronización se perfecciona para que la GPU procese la información en tiempo real, ofreciendo una experiencia de juego más fluida y precisa.

Lo que sabemos sobre Frame Warp

Funcionamiento y beneficios

La principal novedad en Nvidia Reflex 2 es Frame Warp, una técnica que reduce la latencia hasta en un 75%. Mientras la GPU renderiza el fotograma, la CPU calcula la posición de la cámara basándose en la última entrada del jugador. Entonces, Warp ajusta el fotograma justo antes de enviarlo a la pantalla, lo que se traduce en una respuesta casi instantánea en juegos. En casos como The FInals o Valorant, se han observado reducciones de latencia de 56 ms a tan solo 3 ms (en el segundo caso) en sistemas de alta gama.

Desafíos técnicos y soluciones

Uno de los retos de Frame Warp es evitar pequeños huecos en la imagen provocados por el cambio en la posición de la cámara. Nvidia ha superado este inconveniente mediante un algoritmo de renderizado predictivo basado en inteligencia artificial, que utiliza datos de color y profundidad de fotogramas anteriores para garantizar una imagen coherente y sin artefactos. Este avance posiciona a Nvidia Reflex 2 como una herramienta esencial para gamers profesionales.

Compatibilidad y perspectivas futuras

Inicialmente disponible para GPUs de la serie GeForce RTX 50, se espera que Reflex 2 se expanda a otros modelos y que más desarrolladores integren el SDK en sus títulos.

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