La esperada versión remasterizada de The Last of Us Part II ya está disponible para PC. Aunque no incluye las últimas tecnologías de escalado como DLSS 4 ni FSR 3, sorprende por su fluidez y rendimiento estable. Es una adaptación que ha generado muchas expectativas pese a que su primera edición fue muy inestable. La primera edición estuvo llena de bugs y crasheos.
Rendimiento sin florituras tecnológicas
A pesar de la ausencia de NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3 o incluso Intel XeSS, la versión de PC de The Last of Us Part II Remastered ofrece una muy buena experiencia. El juego corre de forma estable a 60 FPS en configuraciones medias-altas. Esto es destacable, considerando que muchos títulos actuales requieren hardware de gama alta incluso con ayuda de las tecnologías de escalado.
Además, el título se beneficia de una optimización pulida, especialmente en sistemas con tarjetas gráficas RTX 30 y RX 6000. Esto sugiere un trabajo bien hecho por parte de Naughty Dog.
Gráficos mejorados y mejoras técnicas
Más allá del rendimiento, esta remasterización incluye mejoras visuales notables. Estas mejoras abarcan texturas de mayor resolución, efectos de iluminación renovados y tiempos de carga reducidos. Si bien no se han añadido modos de juego nuevos, sí se incluyen ajustes técnicos avanzados. Estos son ideales para quienes desean personalizar al máximo su experiencia visual.
En comparativas con la versión original para PS4 y PS5, la versión de PC muestra claras mejoras en nitidez, especialmente en monitores 1440p o 4K. Eso sí, en ausencia de DLSS, el rendimiento dependerá en gran medida del hardware base del jugador.
Ya esta disponible The Last of Us Part II Remastered para PC a través de Steam y Epic Games Store.
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