NVIDIA ha anunciado importantes novedades en el Unreal Fest Seattle 2024 enfocadas en el desarrollo de videojuegos con inteligencia artificial. La compañía ha presentado nuevos complementos para NVIDIA ACE que simplifican la creación de personajes MetaHuman impulsados por IA en Unreal Engine 5.
Nuevos complementos para Unreal Engine
Entre los lanzamientos destacados se encuentran el plugin Audio2Face-3D, que permite la animación facial y la sincronización de labios utilizando IA. Además, el plugin Nemotron-Mini 4B Instruct facilita la generación de diálogos interactivos en tiempo real con personajes de videojuegos, mejorando la inmersión de los jugadores en NVIDIA ACE.

Otro avance notable es el plugin de Recuperación de Generación Aumentada (RAG), que ofrece información contextual para mejorar la interacción entre los personajes y su entorno, lo que lleva la narrativa de los juegos a otro nivel. Todos estos plugins están optimizados para funcionar en Windows PC con baja latencia y uso mínimo de memoria. Estos componentes amplían las capacidades de NVIDIA ACE.
Microservicios para mejorar la escalabilidad
Además de los nuevos complementos, NVIDIA ha lanzado un microservicio para el renderizado en Unreal Engine 5 que aprovecha la tecnología Pixel Streaming de Epic. Esto permite a los desarrolladores transmitir personajes MetaHuman de alta fidelidad a cualquier dispositivo a través de la Web Real-Time Communication (WebRTC). Este servicio ya está disponible en acceso anticipado y es compatible con sistemas operativos Linux, siendo compatible con NVIDIA ACE.
La combinación de inteligencia artificial y herramientas de desarrollo escalables como NVIDIA ACE supone un gran avance para los desarrolladores. No solo facilita la creación de personajes hiperrealistas, sino que también mejora la experiencia del jugador mediante interacciones más naturales y diálogos generados en tiempo real. NVIDIA continúa liderando la innovación en el ámbito del desarrollo de videojuegos, aportando soluciones que optimizan tanto el tiempo de desarrollo como la calidad de los proyectos.
Estos complementos y microservicios ya están disponibles para su descarga en GitHub y el sitio web de NVIDIA.